虽然负责人离任,EA《星球大战》仍会被好好使用-短视频资料大全

跟着项目领导者 Amy Hennig 的离任,EA Vancouver 代号为“Ragtag”的《星球大战》游戏被置之不理,在未来,咱们很难看到这部《星球大战》游戏的实在相貌,但它留下的“遗产”会被 EA 旗下的其它工作室充分使用。  在承受 GameInformer 采访时 Motive Studio 总经理 Jade Raymond 泄漏,他们会留下 Hennig 留下的《星球大战》项目中最棒的部分,并尽可能地使用其间的人物和组件。  “咱们具有整整 3TB 的《星球大战》概念艺术内容,这太张狂了,它们中有不少适当优异的著作。当咱们宣告接收这个游戏时,咱们的主意是转向以玩家为中心,但仍旧要保存此前开发出来的内容,” Raymond 说道,“其间有许多很棒的东西,就比方很多的组件和炫酷的人物。因而,咱们的方针是保证充分使用这些内容。”   Raymond 并没有泄漏 Motive Studio 会将这些内容用于何处,但值得一提的是,在 Motive Studio 上一年吸纳原 Bioware 蒙特利尔工作室时,GameSpot 曾在相关报导中提及, Motive Studio 正在开发一款《刺客信条》风格的大型动作游戏,这或许会是《星球大战》项目内容的终究去向。 科幻 游戏 星球大战